目前CF已经取得阶段性的进展,最高在线突破60万同时在线,“穿越火线”开创了国内网络FPS游戏运营的各项先河:最多的网络服务器架构方案、最大的网络带宽服务、最完备的网络运营服务提供团队、最多的市场宣传资源、最多的注册用户、最高的同时在线人数等等;因此新浪游戏对穿越火线项目总监吴裔敏进行了一次专访。
新浪游戏: Cf从游戏开放内测运营至今,不到3个月的时间,全国迅速达到超过60万人同时在线的卓越业绩, 究竟是什么拥有着如此大的影响力?又究竟是什么让如此多的专业玩家选择了这款游戏?
吴裔敏:Cf最大的特点就是产品比较贴合中国玩家,腾讯花了很大的力气和开发商进行沟通,进行了长期调整。cf这个产品从游戏的可玩性来说比较适合中国玩家,我们在长期的内测中听取了很多玩家的意见,最后玩家反馈下来不论是游戏的手感也好,画面也好,节奏也好都很喜欢,既接近cs又易用上手,这个原因是我们认为是cf能走到现在最大的一个原因。
新浪游戏:现在fps游戏如雨后春笋般涌现,您认为cf所处的地位是怎样的,对整个fps行业又有怎样的影响?
吴裔敏:从fps网游的角度来说,现在cf肯定是在国内占据第一的位置,而且和其他产品的差距拉的比较大,但是从我们的角度来看,这个市场的潜力很大,并不是说cf今天能达到第一的位置,市场就饱和了,相反,我们从cf的成功看到了更多的机会,包括明年我们还会推出一款fps的高品质新游戏ava,这也表现出了我们对fps市场进军的信心。
新浪游戏:cf这款游戏融合了中外战争智慧的精髓,您认为带给玩家最大的惊喜是什么?
吴裔敏:我认为主要是他的游戏系统,地图,武器的操作感,新系统的加入,最值得一提的是cf特有的幽灵模式,之前没有一款fps游戏能有这样的模式。当事人作为幽灵是看不见的,他可以杀对方,对方用枪去打,比较贴近科幻电影的背景,他有很强的竞技性,他把双方纯粹用对等的武器进攻的概念改变成双方用各自的优缺点去攻击对手的一个概念,把玩法改变了,这种模式深受玩家喜欢,玩家认为幽灵模式带给他们的感受是在一个从未经历过的环境中而感受到的fps游戏所做不到的东西。幽灵模式也代表这fps游戏技术实力在不断的上升,之后我们也会推出更多的模式更多的玩法。
新浪游戏:作为一款游戏,任何一家公司都会难逃被外挂所袭击,对于外挂的态度CF将会采取怎样的防范措施?
吴裔敏:我们会对外挂坚决打击。
首先,与开发商携手,出台各种各样的反外挂的程序和策略。争取每上一个版本的化对外挂进行一次清洗。
第二,我们对一些长期存在的比较严重的外挂,通过法务和公司的力量对他们进行法律上的惩处,请政府来协助办这个事情,因为现在cf用户群很多,外挂的影响面也会非常的大,我们会对传播外挂的非法网站提出诉讼,也希望现在借助媒体的力量,进行宣传要求外挂网站立刻停掉,否则很快会接到法律上的处理。
第三,从游戏设计角度上,防止外挂,很多玩家向我们提出意见,比如武器特性,地图的调换,特殊动作等。这样来对外挂进行长期的一个控制。
新浪游戏:成为首款介入世界电子竞技比赛的网络枪战游戏,在游戏正式运营之前所郑重承诺的8大运营标准现在一一得到实现,现在您最想跟广大玩家表达的心情是什么?
吴裔敏:首先,很感谢大量玩家对我们的配合,从我们07年分测起,就有无数热情的大批玩家几乎和我们一起工作,我们这边提交新版本的同时,对方不断的把他们的把感受反馈给我们,我们从中也找到了很多方法。我们列出的最终8大承诺也是cf从代理到上线所列出的8个板块。我们愿意以用户价值作为目标导向,因此在硬件成本上是不惜代价的。引进了大量优质服务器。因为cf游戏技术性很强,因此我们也采用了比较特殊的网络架构,这样从全国各地登陆上的玩家都会觉得网速差不多,给了玩家很好的外部环境。外挂这块我们之前会自己做一些测试版本,然后在把他铲掉,最后像常见的外挂在我们这几乎都没有出现过。关于游戏模式多样化来讲,我们现在已经推出了4种模式,而模式的多样会也已经成为一种趋势。服务保证这一块的话,现在大家也可以看到,我们对投诉的反馈和处理是比较好的,目前的突发状况比较少,从公测后服务器开始稳定下来了,很少在出现因服务器调整而引发的一些状况。鉴于我们的系统是比较复杂的,因此也花了很大的功夫招聘了很多客服进行培训教学,他们也会教玩家怎么去适应系统,提供最贴心的服务保证。
新浪游戏:穿越火线下一步的市场推广计划是怎样的又有什么样的游戏跟新动作吗?
吴裔敏:08年的重头就是百城联赛。09年游戏内会推出联赛系统,很像现在的战网系统,但是会更科学的排名方法和很丰富的奖励奖品,也同时会推出全新的游戏模式。同时明年我们推出的ava是针对高端的fps用户,对玩家的配置要求很高,游戏感觉更接近使命召唤等游戏,已经超出反恐的范围,进入了战争题材,用户群也会与cf有些不同。
新浪游戏:今年《穿越火线》进入2008WCG中国区比赛项目后,在FPS网游界引起了轩然大波,那么对于明年的WCG我们又做了哪些准备工作?是如何筹备的?
吴裔敏:准备工作我们已经开始洽谈了,wcg中国的主办方和我们一直有合作关系。今年的比赛是一个尝试,我们在比较大的战队里面抽取的战队进行比赛,明年我们会有更多的玩家获得比赛机会,有机会去wcg中国总决赛,甚至成都办的世界级的总决赛都会出现cf的声音。也希望玩家可以努力向着这个目标努力。